众多的三国游戏,众多的游戏国际。实话实说,现在玩家和媒体关于三国冠名的游戏都快无感了。可是为了评测,小编仍是趁现在《不只三国》首测进去体会了一下。中肯评语:这是一款以玩法制胜战略战役手机游戏,它的画面或许不是那种炫酷无比的类型,可是却能让玩家沉溺其间。喜爱战略、战役、养成等游戏的玩家假如体会了这款游戏就会发现,这是一款十分耐玩的手机游戏。
在游戏操上作给4星并非说《不只三国》操作有多经典,而是说这款游戏操作起来分外的简略。前期引导带领玩家将底子操作了解一遍之后,信任只需智商在30以上,都能够无障碍游戏。上手快,是《不只三国》这款手机游戏的底子体现。
从现在类似类型游戏中比较,《不只三国》的画面的确是不是有多精巧,可是却十分有自己的风格。没有美轮美奂的东方皇城建造(或许是等级太低,没看到),可是比较契合缤纷三国的游戏剧情。细节方面,期望在下次测验时能有更大的提高。
掠取玩法能够说是《不只三国》的主线玩法,在游戏中玩家只要两种身份,掠取者和被掠取者。研制团队挑选以三国前史为布景,与游戏主体十分贴合。那个时代的前史恰恰便是如此,从黄巾、董卓到诸侯、三分底子便是一个《不只三国》玩家的发迹史。玩到最终,你会发现,自己底子停不下掠取的愿望。看见其他人家城里有钱有粮,你就下认识想上去抢一把。对此小编只能安慰一句,手贱诚心不是你的错。
武将玩法应该是《不只三国》中的中心特征,玩家能够在游戏中招募到关羽、张飞、刘备、曹操等三国武将,接着进行养成。但要点在于,这些武将除自身有自己共同的战役技术以外,武将与武将之间又能够彼此组合,在战役中起到特别的战役作用。每个武将都有两种或两种以上的组合方法,并且这些联系方法都包含着十分浓郁的东方文化气味。例如:刘备、关羽、张飞在一起便是桃园结义,刘备与曹操在一起便是煮酒论英豪,曹操与蔡文姬又能组合成文姬归汉。这些带有显着前史典故的组合方法,的确很有意境。
初期进入《不只三国》,玩家会发现在底子玩法上面的确是仿照《部落战役》的游戏形式,可是在其游戏基础上《不只三国》又加入了许多自己的游戏元素。从游戏介绍和武将开展上来看,《不只三国》游戏越往后期,与其他游戏的不同也会越大。现在应该更适合喜爱战略战役的东方玩家。有人说《不只三国》便是抄袭《部落战役》,若一定要冠以抄袭之名,小编只能说一句,它抄得不太像。